Mobile Design Conference
Después del éxito de la primera Mobile session de la pasada edición de la BDW, este año repetimos y ampliamos la sesión convirtiéndola en la primera Mobile Design Conference.
Designing for the Networked City
Al inicio de una nueva década, el paradigma del acceso ubícuo e instantáneo a la tecnología se ha convertido en una realidad en nuestra vida cotidiana. La tecnología de localización está ahora integrada en todos los dispositivos móviles, abriendo caminos emocionantes y desafiantes para el desarrollo de nuevos servicios.
La difusión de dispositivos avanzados con tecnología sensorial nos abre hacia entornos conectados en red y sensibles al contexto. La incorporación de conectividad a los objetos y ambientes que nos rodean (proceso también conocido como computación urbana o ubicua y locative media) revelan un nuevo escenario de posibilidades.
Este nuevo potencial tecnológico hace que la discusión sobre soluciones abiertas o cerradas cobre aún más importancia, especialmente en la poliédrica realidad de intereses de la ciudad contemporánea:
• ¿Cuál es el potencial y el límite del open data en el contexto de una ciudad en red (networked city)?
• ¿Cuál es el papel de las soluciones cerradas y cómo definimos la propiedad?
• ¿Cómo podemos atraer a los usuarios en la creación de sistemas complejos?
• ¿Cuáles son los beneficios generales, los desafíos y peligros a los que nos enfrentamos en estos entornos en red?
Teniendo en cuenta que en la actualidad más del 80% de los europeos vive en ciudades, nos urge comprender mejor cómo funcionan estos nuevos ecosistemas móviles. En particular, necesitamos entender las complejas relaciones entre la tecnología móvil, las infraestructuras y los entes públicos y privados, ya que cada vez son más importantes para cualquier diseñador que trabaja en este espacio.
Para esta primera Mobile Design Conference, hemos invitando a algunos de los líderes con más visión de futuro en Móvil, Co-Creación y Diseño Urbano, quienes compartirán su visión sobre el papel del diseño en un ecosistema cada vez más complejo y los retos a los que se enfrentan a la hora de plantear el diseño de servicios móviles que ofrezcan al usuario una experiencia totalmente móvil de la ciudad, respetando las necesidades del usuario dentro de su entorno.
Ponente 1: Kevin Slavin - Fundador y Presidente de AREA/CODE
Ponente 2: Matt Jones- Director de diseño de BERG
Ponente 3: Usman Haque, Dirertor de HAQUE Design + Research
Ponente 4: por confirmar
Sesión organizada por: BCD
Con la colaboración de: dotopen
Nota: Programa sujeto a posibles cambios
Lugar: MACBA (Auditorio)


